KOTOBA는 단순 암기 앱이 아닙니다. 단어와 예문, 회상의 난이도, 그리고 다시 만날 시점까지 하나의 흐름으로 이어, 실제로 기억에 남는 일본어 학습을 만듭니다. 이 페이지에서 처음 시작하는 방법과 핵심 기능을 안내합니다.
단어를 빠르게 보여주는 도구가 아니라, 당신의 기억 상태를 읽고 다음 학습을 설계하는 인터페이스를 지향합니다.
"맞았다/틀렸다"가 아니라 "얼마나 쉽게 떠올렸는가"로 평가합니다. 떠올리는 행위 자체가 기억을 강화합니다.
각 단어의 정답률·속도·연속 기록을 바탕으로 다음 복습 시점을 자동 계산합니다. 잊을 만할 때 다시 만납니다.
단어를 고립시키지 않고 실제 문장 속에서 익힙니다. 맥락이 있으면 기억이 더 단단하게 자리잡습니다.
레벨은 지금 실력을 실시간으로 비춥니다. 복습을 미루면 내려가기도 합니다. 숫자가 곧 현재의 당신입니다.
아래 네 단계만 한 번 따라 해보면 학습 흐름이 손에 익습니다. 복잡한 설정은 없습니다.
학습 탭에서 카테고리(어휘·문법·한자)와 급수(N5~N1, 한자검정)를 고른 뒤, 오늘 외울 미학습 단어를 학습 목록에 불러옵니다. 한 번에 많이 담기보다 하루 10~20개씩 꾸준히가 효과적입니다. 욕심내서 100개를 담으면 다음 날 복습 폭탄으로 돌아옵니다.
카드 앞면의 단어를 보고 머릿속으로 뜻을 떠올린 다음, 탭해서 뒷면(독음·의미·예문)을 확인합니다. "보고 아는 것"과 "스스로 떠올리는 것"은 다릅니다. 답을 보기 전에 반드시 먼저 떠올려보세요 — 그 과정이 기억을 만듭니다.
뜻을 확인한 뒤, 얼마나 쉽게 떠올랐는지를 5단계로 평가합니다. 이 평가가 다음 복습 시점을 결정합니다. 맞혔는지보다 "얼마나 수월했는지"가 기준입니다. 아래에서 각 단계의 의미를 자세히 설명합니다.
평가에 따라 계산된 날짜에 단어가 복습 대기로 다시 올라옵니다. 잊을 만할 때 정확히 다시 만나도록 간격이 점점 벌어집니다. 객관식 퀴즈로도 점검할 수 있고, 충분히 익은 단어는 마스터로 졸업시킵니다.
뜻을 확인한 뒤 누르는 5단계 버튼이 그 단어의 다음 운명을 결정합니다. 각 버튼이 어떤 의미이고 무슨 일이 일어나는지 정리했습니다.
핵심 원칙은 정직함입니다. 맞히긴 했지만 한참 고민했다면 낮은 점수를 주세요. 그래야 그 단어가 더 빨리 다시 나와 기억을 굳힙니다. 반대로 너무 쉽게 떠올랐는데 높은 점수를 안 주면, 불필요하게 자주 나와 시간을 낭비합니다. 버튼은 "정답/오답"이 아니라 "회상의 수월함"을 표시하는 것입니다.
이 외에도 답을 떠올린 속도, 비슷한 단어와 헷갈렸는지, 예정보다 일찍 복습했는지 등이 간격 계산에 함께 반영됩니다. 그래서 같은 "쉬움"이라도 빠르게 답하면 간격이 조금 더 벌어집니다.
모든 단어는 미학습에서 시작해 마스터로 졸업합니다. 평가 결과에 따라 단계가 오르내립니다.
아직 한 번도 학습하지 않은 단어입니다. 학습 탭에서 불러오면 학습중 단계로 들어갑니다.
플래시카드로 반복하며 익히는 단계입니다. 플래시카드에서 잘 떠올리거나 퀴즈에서 5번 연속 맞히면 복습중으로 승격됩니다. 복습에서 "완전 모름"을 누르면 이 단계로 되돌아옵니다.
SRS가 점점 긴 간격으로 복습시키는 단계입니다. 복습 간격은 최대 약 4개월(120일)까지 늘어납니다. 아직 "졸업"은 안 한 상태라, 이 단계에 있는 한 정기적으로 다시 나옵니다. 퀴즈에서 3번 연속 틀리면 학습중으로 강등됩니다.
완전히 익혔다고 인정한 단어입니다. 마스터는 사용자가 직접 보냅니다 — 단어장에서 직접 분류하거나, 퀴즈 10연속 정답·복습 최대 간격 도달 시 뜨는 제안을 수락하면 됩니다. 마스터가 되면 복습 목록에서 빠집니다. 단, 퀴즈에서 2번 연속 틀리면 복습중으로 돌아옵니다.
레벨은 이 단계들과 각 단어의 학습도를 종합해 실시간으로 계산됩니다. 복습을 오래 미뤄 기억이 약해지면 레벨이 내려갈 수 있습니다 — 숫자가 늘 지금의 실력을 비추도록.
• 복습 유지를 새 단어보다 먼저 챙기세요. 쌓인 복습을 비우는 게 실력의 핵심입니다.
• 예문을 소리 내어 읽으면 기억 유지율이 눈에 띄게 올라갑니다.
• 애매할 땐 낮은 점수를. 정직한 평가가 복습 간격을 정확하게 만듭니다.
• 하루 한 번 짧게가 몰아서 길게보다 장기 기억에 유리합니다.
KOTOBA는 노출 횟수가 아니라 "얼마나 쉽게 떠올렸는가"를 중심으로 학습을 설계합니다. 떠올리려 애쓰는 그 순간이 기억을 만듭니다.
레벨은 외운 단어의 숙련도(약 82%)와 학습에 들인 시간(약 18%)을 합쳐 실시간으로 계산됩니다. 최고 레벨 99는 거의 모든 단어를 완벽히 익혀야 닿습니다.
헤더의 원형 링이 다음 레벨까지의 진행도를 보여줍니다. 링을 누르면 누적 경험치, 실력·활동 구성, 학습 시간, 칭호 단계를 자세히 볼 수 있습니다. 복습을 오래 미뤄 단어를 잊으면 레벨이 내려갈 수 있으니, 숫자는 늘 지금의 실력을 비춥니다.
단어 하나하나의 "얼마나 잘 익혔는가"를 0~99점으로 나타냅니다. 단순히 맞힌 횟수가 아니라, 아래 요소들을 함께 봅니다.
KOTOBA는 한 번 맞혔다고 "외웠다"고 보지 않습니다. 기억이 정말 자리잡았는지는 여러 신호를 종합해야 알 수 있기 때문에, 각 단어마다 다음을 참고해 학습 정도를 계산합니다.
아직 학습 중인지, 복습을 거쳐 마스터에 올랐는지. 더 높은 단계일수록 점수가 큽니다.
다음 복습까지의 간격. 며칠이 지나도 기억한다면 그만큼 안정적으로 익힌 것으로 봅니다.
가장 최근 회상들의 성공 비율. 예전이 아니라 "지금" 떠올릴 수 있는지를 중시합니다.
끊기지 않고 이어서 맞힌 횟수. 연속 성공은 기억이 단단해지고 있다는 신호입니다.
그 단어를 맞혀온 총 횟수. 반복해서 만난 단어일수록 기반이 탄탄합니다.
답을 떠올리는 데 걸린 시간. 빠르게 떠오를수록 확실히 아는 것으로 가산합니다.
비슷한 다른 단어와 헷갈린 적이 있는지. 자주 혼동하면 점수에서 조금 덜어냅니다.
이 요소들을 합쳐 단어마다 0~99점이 매겨집니다. 100점은 일부러 두지 않았습니다 — 완벽한 기억은 없다고 보기 때문입니다. 그리고 단어들의 점수가 모여 당신의 전체 레벨이 됩니다.